一、 考試要求:
要求學生全面系統地掌握虛擬現實系統的開發工具,實現建模、渲染、互動等流程關鍵技術,能夠利用虛擬現實系統各要素,增強用戶體驗,營造具有敘事能力的虛擬交互環境,滿足一定設計任務。深入理解交互設計的基礎知識,掌握運用概念模型、界面隱喻、交互類型和數據收集的設計原理,能夠從認知、社會化、情感化等層面進行交互界面的設計分析和技術運用,能夠完成數字媒體產品的需求分析、原型構建和設計評估。
二、 考試內容:
I.虛擬現實系統(80分)
1.虛擬現實的概念與關鍵要素
2.作為媒介的虛擬現實系統
3.虛擬現實系統的輸入與輸出設備
4.虛擬現實系統的參與者
5.虛擬世界的表示
6.虛擬現實系統的設計要素
7.增強現實核心技術與應用領域
II.交互設計(70分)
1.交互設計的概念、目標與原則
2.交互設計的過程和實際問題
3.概念模型、界面隱喻與交互類型
4.認知交互、社會化交互與情感化交互
5.交互界面的類型及發展趨勢
6.數據的收集、分析和呈現方法
7.需求建立與原型構建方法
8.設計評估方法
三、 試卷結構:
考試時間180分鐘,滿分150分
題型結構
A:概念題 (20分)
B:簡答題 (30分)
C:論述題 (40分)
D:分析題 (60分)
四、 參考書目
1.(美)威廉姆·R.謝爾曼,(美) 阿蘭·B.克雷格 著,黃靜,葉夢杰 譯. 虛擬現實:接口、應用與設計(原書第2版).機械工業出版社,2021
2.婁巖.虛擬現實與增強現實技術概論. 清華大學出版社, 2016.
3.劉偉 等譯.《交互設計:超越人機交互》(第5版),機械工業出版社,2020.7